ซีรี่ส์ Grand Theft Auto มียอดขายตลอดอายุการใช้งานมากกว่า 400 ล้าน Take-Two ประกาศ
Take-Two Interactive ประกาศในรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสล่าสุดว่า แกรนด์เธฟต์ออโต ซีรีส์มียอดขายมากกว่า 400 ล้านชุดตลอดอายุการใช้งานนับตั้งแต่เริ่มฉายในปี 1997 แกรนด์เธฟต์ออโต1 สำหรับ MS-Dos, Windows และ Playstation
ตั้งแต่นั้นมาก็มีภาคต่อและภาคแยกออกมามากมาย แต่ไม่มีภาคไหนที่ประสบความสำเร็จไปกว่าภาคล่าสุดของพวกเขา แกรนด์เธฟต์ออโต V. การเรียกมันว่า 'การเปิดตัวล่าสุด' นั้นฟังดูแปลก เมื่อพิจารณาถึงวันครบรอบ 10 ปีของเกมที่ใกล้จะมาถึงแล้ว แต่ด้วยการเปิดตัวเกมใหม่ รีมาสเตอร์ และการพัฒนาเกมจากรุ่นสู่รุ่นหลายครั้ง จึงไม่น่าแปลกใจเลย
Grand Theft Auto – พิมพ์เขียวแห่งอนาคต?
ด้วยต้นทุนการพัฒนาวิดีโอเกมที่พุ่งสูงขึ้น สตูดิโอบางแห่งประเมินว่าความพยายามระดับ AAA ของพวกเขาทำให้พวกเขามีค่าใช้จ่ายมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ก่อนที่จะจัดส่ง จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ตลาดเกมในปัจจุบันมีตัวเลือกและความหลากหลายน้อยกว่ามาก ด้วยนักพัฒนาจำนวนมากที่หันไปใช้ Backlog เก่าๆ และใช้โอกาสในการ Remaster หรือ Remake แทนที่จะเริ่มต้นใหม่ด้วย IP ใหม่ มันจึงทิ้งรสชาติที่ค่อนข้างขมไว้ในปากของนักเล่นเกมทั่วไป
แน่นอนว่า Take-Two และ Rockstar ไม่ได้อยู่เพียงลำพัง แกรนด์เธฟต์ออโต V, โดย Bethesda ทำตามโมเดลที่คล้ายกันโดยปล่อยซ้ำอย่างต่อเนื่อง สกายริม ในระดับที่ทั้งสองชื่อตกเป็นเป้าและถูก 'memed' สำหรับการกระทำของพวกเขา
โชคดีที่ดูเหมือนว่าเบื้องหลังสิ่งที่เกิดขึ้นกับทั้งสองสตูดิโอ โดย Bethesda ได้ประกาศ สตาร์ฟิลด์ ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปลายปีนี้และเป็นข่าวลือและรั่วไหลมาอย่างยาวนาน แกรนด์เธฟต์ออโต VI สำหรับ Rockstar ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่ายอดขายแฟรนไชส์ 400 ล้านชุดจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเปิดตัว
ที่เกี่ยวข้อง: 9 มหากาพย์ความผิดพลาดในเกม Grand Theft Auto จัดอันดับตามความฮา
แม้ว่าความสำเร็จของทั้งสองแฟรนไชส์จะพิสูจน์ให้เห็นว่ามีความแตกต่างบางประการสำหรับรูปแบบธุรกิจนี้ที่พวกเขาทั้งสองนำมาใช้ แต่ก็มีแฟน ๆ จำนวนไม่น้อยที่เห็นด้วยว่าพวกเขาชอบรูปแบบนี้มากกว่ารุ่นปกติก่อนหน้านี้ หรืออย่างน้อยก็ปกติเมื่อเทียบกับช่วงห่างสิบปีระหว่างการเปิดตัว
Grand Theft Auto – วิดีโอเกมชั้นนำ
นอกเหนือจากแฟรนไชส์กีฬาทุกปีเช่น ฟีฟ่าหัวเสีย ฯลฯ แกรนด์เธฟต์ออโต มักจะถูกรวมไว้ในเกมระดับบนของวิดีโอเกม เช่นเดียวกับ Mario, Zelda, Pokemon และอื่นๆ ไม่เพียงแต่จะรับประกันความสำเร็จในการออกผลิตภัณฑ์ใหม่แต่ละรุ่นในทุกวันนี้เท่านั้น แต่ยังเป็นสาธารณสมบัติที่มีการพูดถึงอยู่เสมอ
ที่เกี่ยวข้อง: 10 นักแสดงที่คุณไม่เคยรู้มาก่อนว่าเคยอยู่ใน Grand Theft Auto
บางส่วนนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นเพราะธรรมชาติของเกมที่มีการโต้เถียงกัน โดยเนื้อหานั้นเป็นธรรมชาติของผู้ใหญ่อย่างไม่อาจโต้แย้งได้ แต่มันก็เป็นเพราะเป็นซีรีส์ที่สร้างสรรค์และแหวกแนวอย่างแท้จริง ในแต่ละงวดจะนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ๆ ให้กับเกมแนวโอเพ่นเวิลด์ มันน่าตื่นเต้นเสมอที่จะได้เห็นว่า Rockstar จะนำอะไรมาสู่ตาราง ทั้งในแง่ของเนื้อเรื่อง เช่นเดียวกับผู้เล่นหลายคนและเกมเพลย์ทั่วไป
สำหรับแฟรนไชส์เกมใด ๆ ที่สามารถอวดยอดขายตลอดอายุการใช้งาน 400 ล้านชุดถือเป็นความสำเร็จ แต่เมื่อประกอบกับข้อเท็จจริงที่ว่า แกรนด์เธฟต์ออโต V's ไตรมาสล่าสุดก็ยังสามารถขายได้ ห้าล้าน หน่วยเป็นเรื่องไร้สาระ เกมบางเกมไม่สามารถจัดการได้ทั้งหมด ถึงกระนั้นก็อาจไม่น่าแปลกใจนักสำหรับชื่อที่กลายเป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ทำกำไรสูงสุดตลอดกาล และยังเป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่มียอดขายถึง 1 พันล้านดอลลาร์ได้เร็วที่สุด ไม่ต้องพูดถึงการเปิดตัวคอนโซลหลายตัว แกรนด์เธฟต์ออโต V มียอดขายกว่า 180 ล้านเครื่องจนถึงปัจจุบัน… โดดเด่น
ที่มา: Take Two Earnings Call
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ .