“เปล่า เขากำลังทำอะไรอยู่”: ผู้ออกแบบ PlayStation ดั้งเดิมอธิบายความหมายเบื้องหลังสัญลักษณ์ทั้งสี่บน PlayStation Controller
สัญลักษณ์บนคอนโทรลเลอร์ PlayStation คุณเคยคิดบ้างไหมว่ามันเป็นตัวแทนของอะไร? Teiyu Goto ดีไซเนอร์ของ PlayStation เดิมได้วางแมวไว้ท่ามกลางนกพิราบพร้อมกับคำอธิบายของเขาว่าสัญลักษณ์แต่ละตัวหมายถึงอะไร
และแฟนคลับบางส่วนก็ออกมาวิจารณ์เป็นเสียงเชิงลบทันทีว่าเขาคิดผิด! ว้าว. ไม่เหมือนกับที่ผู้ชายคนนั้นเคยทำงานเกี่ยวกับการออกแบบภายนอกของคอนโซลทุกเครื่องรวมถึงคอนโทรลเลอร์และอุปกรณ์เสริม โอ้เดี๋ยวก่อนเขาทำ
อ่านเพิ่มเติม: PlayStation ประกาศเกม PSPlus ในเดือนสิงหาคม 2023 – FandomWire
ย้อนกลับไปที่ Sony ในปี 1977 ทันทีที่จบจากโรงเรียนเทคนิค Goto เริ่มมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ PlayStation ในช่วงฤดูร้อนปี 1993 และหลังจากที่ผู้บังคับบัญชาพบว่าเขาสนใจในงานเครื่องเล่นเกม เขาก็ได้รับมอบหมายให้ออกแบบคอนโซลตามคำสั่ง คอนโซลนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา การออกแบบ PlayStation Controller ใช้เวลานานกว่าเล็กน้อยในการนำไปใช้ เนื่องจากเขาพบว่าตัวเองขัดแย้งกับเจ้าหน้าที่ระดับสูง แต่เวลาล่วงเลยมาเกือบ 3 ทศวรรษแล้ว และโชคดีที่การออกแบบคอนโทรลเลอร์ไม่เปลี่ยนแปลงมากเกินไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
อ่านเพิ่มเติม: “แต่…ทำไม?”: TMNT Xbox Controller จะเป็นอุปกรณ์เสริมที่มีกลิ่นเป็นครั้งแรก (ตามอาหารไม่น้อย) – FandomWire
สัญลักษณ์บน PlayStation Controller หมายถึงอะไร
นี่คือสิ่งที่ Teiyu Goto กล่าวว่าสัญลักษณ์เหล่านี้เป็นตัวแทน
“สามเหลี่ยมหมายถึงมุมมอง ฉันให้มันเป็นตัวแทนของหัวหรือทิศทางและทำให้มันเป็นสีเขียว Square หมายถึงแผ่นกระดาษ ฉันให้มันเป็นตัวแทนของเมนูหรือเอกสารและทำให้มันเป็นสีชมพู วงกลมและ X แสดงถึงการตัดสินใจที่ 'ใช่' หรือ 'ไม่' และฉันกำหนดให้เป็นสีแดงและสีน้ำเงินตามลำดับ'
และตามหลังโพสต์ล่าสุดบนทวิตเตอร์โดย GenkiJPN นักเล่นเกมหลายคนตั้งคำถามกับการประกาศนี้
“X ยืนยันว่าเขาผิด”
“พี่ได้ x และวงกลมผิด”
“แล้วทำไมสามเหลี่ยมถึงเป็นเมนูสำหรับ jrpgs หลาย ๆ อัน มันไม่ควรเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสแทน?”
“ทำไม Sony ถึงเปลี่ยน x เป็นใช่ และ 0 เป็นไม่ใช่ในตอนนี้? แบบนี้น่าเศร้าสำหรับฉัน”
“ฉันไม่เห็นด้วยด้วยความเคารพ”
อ่านเพิ่มเติม: แดชบอร์ด Xbox ใหม่เปิดตัวใน Resurgent Fight Back Against PlayStation's Superior Console - FandomWire
OG PlayStation Controller จากย้อนกลับไปในยุค 90
แต่โชคดีที่ไม่ใช่แฟนเกมทุกคนที่ไม่แน่นอน หลายคนซาบซึ้งในคำอธิบายและชื่นชม Teiyu Goto อย่างรวดเร็วสำหรับการอธิบายสัญลักษณ์บนคอนโทรลเลอร์ PlayStation;
“ใช่ มันมีเหตุผล! ฉันไม่ได้คิดเกี่ยวกับสามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยม แต่ได้รับการอธิบายว่ามันสมเหตุสมผล 100%”
“ฉันเป็นคนพิมพ์กระดาษสี่เหลี่ยม เมื่อบางเกมมีปุ่มสี่เหลี่ยมเป็นปุ่มป้องกัน คุณจะเชื่อไหม”
จากผลงานที่ Goto นำไปใช้ในการพัฒนาต้นฉบับ ความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับสัญลักษณ์บน PlayStation Controllers ควรได้รับการพิจารณาตั้งแต่แรกโดยไม่ถูกไล่ออกจากมือ แต่น่าเสียดายที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในยุคนี้และผู้คนมักจะวิพากษ์วิจารณ์อย่างรวดเร็วเมื่อพวกเขาไม่เห็นด้วยกับสิ่งที่กำลังพูด
คุณคิดอย่างไรกับความคิดเห็นของ Teiyu Goto เกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ PlayStation และสัญลักษณ์ คุณมีอยู่ในหัวของคุณหรือไม่ว่าพวกเขาหมายถึงอย่างอื่น? ติดต่อ ส่งความคิดเห็นถึงเรา และแจ้งให้เราทราบความคิดของคุณ
ติดตามข่าวสารความบันเทิงเพิ่มเติมได้ที่ เฟสบุ๊ค , ทวิตเตอร์ , อินสตาแกรม , และ ยูทูบ.